Modulo:Linguaggi
Questo è un modulo scritto in Lua. Le istruzioni che seguono sono contenute nella sottopagina Modulo:Linguaggi/man (modifica · cronologia)
Sandbox: Modulo:Linguaggi/sandbox (modifica · cronologia) · Test: Modulo:Linguaggi/test (modifica · cronologia · Esegui)
Modulo Lua per implementare le funzioni dei template {{Nomelingua}}, {{Lingue}} e template ad essi collegati e per offrire le medesime funzionalità ad altri moduli Lua senza dover dipendere da chiamate ai medesimi template.
Funzioni
Per moduli Lua
Il modulo rende disponibili alcune funzioni per altri moduli Lua, per utilizzarle occorre prima caricare il modulo con l'istruzione:
local lg = require( "Modulo:Linguaggi" );
Le funzioni saranno disponibili come lg.nomefunzione
(lg è solo un nome di esempio, si può scegliere quello che si preferisce purché si richiamino coerentemente le funzioni, per esempio si può usare local lingue = require( "Modulo:Linguaggi" );
, in questo caso le funzioni andranno richiamate come lingua.nomefunzione
esiste(code)
- ritorna
true
se code corrisponde a una lingua, altrimentifalse
get_nome(code, maiuscolo, default)
- ritorna la coppia nome della lingua corrispondente a code e code normalizzato (per esempio se code è "inglese" ritorna (lingua inglese, en). Se maiuscolo è vero la prima lettera del nome ritornato è maiuscola. Se non trova una lingua corrispondente a code ritorna il valore default se questo è definito, altrimenti ritorna stringa nulla e il valore di code originariamente passato.
get_voce(code)
- ritorna il nome della voce dedicata alla lingua corrispondente a code. Se il modulo non trova la voce ritorna stringa nulla
''
lingue(lista_di_lingue)
- ritorna le lingue corrispondenti a lista_di_lingue formattate come da template {{lingue}}. Se si deve passare una stringa piuttosto che una lista trasformarla in lista, per esempio chiamando la funzione racchiudendo la stringa tra parentesi graffe:
lg.lingue( {stringa} )
Per i template
Il modulo comprende anche funzioni per implementare direttamente alcuni template, a cui si rimanda per la sintassi d'uso:
lingue(frame)
- oltre a fare da interfaccia diretta per altri moduli Lua implementa anche il modulo {{Lingue}}
nomecompleto(frame)
- implementa le funzionalità di {{nomelingua}}
nome(frame)
- implementa le funzionalità di {{nomelingua/nome}}
voce(frame)
- implementa le funzionalità di {{nomelingua/voce}}
Di documentazione
tabella
- richiamata da una pagina wiki con
{{#Invoke:Linguaggi|tabella}}
ritorna una tabella di tutti i codici e dei nomi e collegamenti alle pagine dei linguaggi riconosciuti.
Note tecniche
I dati utilizzati sono caricati nel modulo modulo:Linguaggi/Configurazione, che contiene due tabelle, la prima di alias di lingue che associa ad ogni codice riconosciuto per una lingua un codice standard (generalmente il codice ISO_639-3 della lingua). La seconda che associa a ogni codice standard il nome per la lingua e la sua pagina su it.wiki.
Per aggiungere un nuovo alias per una lingua già riconosciuta dal modulo basta aggiungere alla tabella language_config.alias
una riga nel formato
["alias"] = "codice_standard"',
dove alias è l'alias da inserire e codice_standard è il codice standard che deve essere già inserito nella tabella language_config.codici
.
Per inserire una nuova lingua basta aggiungere alla tabella language_config.codici
una riga nel formato:
[ "codice_standard"] = { "nome_lingua", "articolo" },
dove codice_standard è il codice standard usato dal programma (usare in ordine di preferenza codice ISO 639-1 (due lettere) altrimenti il ISO 639-2 (tre lettere), se nessuno dei due esiste usare un altro codice, purchè non sia un codice ISO 639-1 o ISO 639-2 dedicato ad altra lingua), nome lingua il nome della lingua come dev'essere visualizzato a video e articolo il nome dell'articolo di wikipedia dedicato alla lingua. Per inserire codici alternativi per la lingua vedi istruzioni del paragrafo sopra.
Nota bene: i codici e gli alias delle lingue devono essere inseriti in lettere minuscole o non verranno riconosciuti.
--[[
* Modulo importato da http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Modulo:Linguaggi&oldid=76608603
]]--
local language = {}
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs
-- File di configurazione contenente due tabelle:
-- lg.alias: per normalizzare gli alias a un codice unico
-- lg.codici: che dato un codice restituisce un array contente
-- nome della lingua e collegamento all'articolo su it.wiki dedicato alla lingua
local lg = mw.loadData( 'Modulo:Linguaggi/Configurazione');
-- ritorna il nome della voce corrispondente a "code". Se "code" non corrisponde a nessuna
-- lingua inserita in tabella ritorna una stringa nulla
function language.get_voce(code)
if code == nil then return '' end
local code = mw.ustring.lower(code)
if lg.alias[code] then code = lg.alias[code] end
lingua = lg.codici[code]
if lingua then
return lingua[2]
end
return ''
end
-- ritorna vero se "code" corrisponde a un linguaggio, falso altrimenti
function language.esiste(code)
if code == nil or code=='' then return false end
if lg.alias[code] then code= lg.alias[code] end
if lg.codici[code] then return true end
return false
end
-- ritorna il nome standard della lingua corrispondente a "code" e il codice normalizzato
-- a quella della tabella codici
-- Se "code" non corrisponde a nessuna lingua inserita in tabella ritorna la coppia valore di default
-- o stringa nulla se questo non è indicato e il codice richiesto. Se maiuscolo è vero il
-- nome viene ritornato con la prima lettera maiuscola
function language.get_nome(code, maiuscolo, default)
local nome = default or ''
if code ~= nil and code ~= '' then
code = mw.ustring.lower(code)
if lg.alias[code] then code = lg.alias[code] end
local lingua = lg.codici[code]
if lingua then nome = lingua[1] end
end
if maiuscolo then
nome = mw.ustring.gsub(nome, '^%l', mw.ustring.upper)
end
return nome, code
end
-- funzione di interfaccia per template:Nomelingua/voce
function language.voce(frame)
local code = frame.args[1]
if code == nil or code == '' then
return ''
end
return language.get_voce(code)
end
-- funzione di interfaccia per template:Nomelingua/nome
function language.nome(frame)
local maiuscolo = false
local code = frame.args[1] or ''
local default = (frame.args[2] == 'v' and '') or code
if frame.args['M']~=nil and frame.args['M']~='' then
maiuscolo = true
end
return language.get_nome(code, maiuscolo, default), _
end
--funzione di interfaccia per template:Nomelingua
function language.nomecompleto(frame)
local code = frame.args[1]
if code == nil or code == '' then
return ''
end
local maiuscolo = false
if frame.args['M']~=nil and frame.args['M']~='' then
maiuscolo = true
end
local voce = language.get_voce(code)
local nome = language.get_nome(code, maiuscolo, code)
if nome == "" and voce ~="" then
if maiuscolo then
nome = mw.ustring.gsub(voce, '^%l', mw.ustring.upper)
else
nome = voce
end
end
if voce == "" then
return nome
else
return table.concat({'[[', voce, "|", nome, "]]"})
end
end
--funzione di interfaccia per template:Lingue, se viene passato anche il parametro
--usa_codice (qualunque sia il suo valore), allora il testo mostrato tra parentesi
--viene normalizzato a quello standard della lingua, piuttosto che essere quello
--passato
--In aggiunta può ricevere se il parametro return_error è vero ritorna in caso di
--codici lingua non ritrovati in tabella una tabella aggiuntiva con i codici errati
--return_error viene controllato solo se la funzione è richiamata da un modulo Lua
--se è richiamata da un template è sempre falsa
function language.lingue(frame)
local lingue_list = { }
-- Se chiamata mediante #invoke, usa gli argomenti passati al template invocante.
-- Altrimenti a scopo di test assume che gli argomenti siano passati direttamente
local args
local return_error = false
local error_list = {}
if frame == mw.getCurrentFrame() then
args = frame:getParent().args
else
args = frame
return_error = args['return_error'] or false
end
local usa_codice = false
local lingua, codice_normalizzato, code_to_show
local usa_codice = (args['usacodice'] ~= nil)
for _,code in ipairs(args) do
lingua, codice_normalizzato = language.get_nome(code)
code_to_show = mw.ustring.upper((usa_codice and codice_normalizzato) or code)
if lingua ~= "" then
lingue_list[#lingue_list+1] = '<abbr title="' .. lingua .. '">' ..code_to_show .. "</abbr>"
else
lingue_list[#lingue_list+1] = code
if return_error then error_list[#error_list+1] = code end
end
end
local reply
if #lingue_list > 0 then
reply = '(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%">' .. table.concat(lingue_list, ", ") .. "</span>)"
else
reply = ''
end
reply = reply
if #error_list>0 then
return reply, error_list
else
return reply
end
end
-- ========================================================
-- Ritorna la stringa txt inserita in un tag <span> con indicato
-- il codice linguaggio del testo (language_code) e il senso
-- di lettura (sinistro o destro).
-- Il parametro "corsivo" permette di indicare se il testo
-- deve essere messo in corsivo, ha tre valori:
-- -- d: consulta le tabelle di configurazione per il linguaggio
-- -- s: forza corsivo attivo
-- -- n: forza corsivo disattivo (è il valore di default)
-- ========================================================
function language._lang_testo(args)
local txt = args.txt or args[2]
if not txt then return '' end
local language_code = args.lang or args[1]
local direction = "ltr"
if language_code then
language_code = mw.ustring.lower(language_code)
language_code = lg.alias[language_code] or language_code
local writing = lg.scrittura[language_code]
if writing then
direction = writing[1]
if #writing > 1 then language_code = writing[2] end
end
end
local set_italic = args.corsivo or "n"
if set_italic ~= "n" then
local italic = false
if set_italic:lower() == 's' then
italic = true
elseif language_code and lg.codici[language_code] then
italic = not lg.codici[language_code][3]
else
italic = true
end
if italic then
if txt[1]=="'" then txt = "<nowiki />" .. txt end
if txt[#txt] =="'" then txt = txt .. "<nowiwiki />" end
txt = mw.ustring.format("''%s''", txt)
end
end
local span = mw.html.create('span'):wikitext(txt):addClass(args.class)
if lg.codici[language_code] then
span
:attr('dir', direction)
:attr('lang', language_code)
:attr('xml:lang', language_code)
end
return tostring(span)
end
-- ========================================================
-- Funzione di interfaccia per _lang_testo
-- richiamabile nei template
-- ========================================================
function language.lang_testo(frame)
local args = getArgs(frame)
return language._lang_testo(args)
end
-- Restituisce una tabella con tutti i codici riconosciuti dal modulo
function language.tabella(frame)
-- genera una tabella codici -> lista alias e una di codici per ordinarla
local alias_table = {}
local codici_sorted = {}
for code, _ in pairs(lg.codici) do
alias_table[code] = {"'''" .. code .. "'''"}
codici_sorted[#codici_sorted+1] = code
end
for alias, code in pairs(lg.alias) do
if alias_table[code] then table.insert(alias_table[code], alias) end
end
table.sort(codici_sorted)
local root = mw.html.create('table')
root
:addClass('wikitable sortable')
:tag('tr')
:tag('th'):wikitext('Codici'):done()
:tag('th'):wikitext('[[template:Nomelingua/nome]]'):done()
:tag('th'):wikitext('[[template:Nomelingua/voce]]'):done()
:tag('th'):wikitext('[[template:Lingue]]')
for _,code in ipairs(codici_sorted) do
local code_string = table.concat(alias_table[code], ", ")
local nome, voce = language.get_nome(code), language.get_voce(code)
if voce ~= '' then voce = '[[' .. voce .. ']]' end
root
:tag('tr')
:tag('td'):wikitext(code_string):done()
:tag('td'):wikitext(nome):done()
:tag('td'):wikitext(voce):done()
:tag('td'):css('text-align', 'center'):wikitext(language.lingue({code}))
end
return tostring(root)
end
-- Restituisce una tabella degli alias in formato alias;codice
function language.tabella_alias(frame)
local root = mw.html.create('table')
root
:addClass('wikitable sortable')
:tag('tr')
:tag('th'):wikitext('Alias'):done()
:tag('th'):wikitext('codice'):done()
for alias, code in pairs(lg.alias) do
root
:tag('tr')
:tag('td'):wikitext(alias):done()
:tag('td'):wikitext(code)
end
return tostring(root)
end
-- Restituisce una tabella dei codici in formato codice;nome;voce
function language.tabella_codici(frame)
local root = mw.html.create('table')
root
:addClass('wikitable sortable')
:tag('tr')
:tag('th'):wikitext('Codice'):done()
:tag('th'):wikitext('Nome'):done()
:tag('th'):wikitext('Voce'):done()
for code, valore in pairs(lg.codici) do
root
:tag('tr')
:tag('td'):wikitext(code):done()
:tag('td'):wikitext(valore[1]):done()
:tag('td'):wikitext(valore[2])
end
return tostring(root)
end
-- ritorna una whitelist di tutti i codici riconosciuti ad uso bot in python
function language.whitelist(frame)
local rows = { 'WHITELIST_LINGUE = set( [' }
-- genera una tabella codici -> lista alias e una di codici per ordinarla
local codici = {}
for code, _ in pairs(lg.codici) do
codici[#codici+1] = code
end
for alias, _ in pairs(lg.alias) do
codici[#alias+1] = alias
end
table.sort(codici)
for _, codice in ipairs(codici) do
rows[#rows+1] = " '" .. codice .."',"
end
rows[#rows+1] = "])"
return table.concat(rows, '\n')
end
return language